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CONHEÇA O JOGO

Existe aumento acima de 12 no Truco desta plataforma?

Confira os limites e a ordem dos pedidos no Paulista e no Mineiro, incluindo o que acontece quando o maior valor ainda está pendente.

Por Equipe editorial do Campeonato de Truco · Publicado em

Na mesa

O maior valor de mão previsto no Campeonato de Truco é 12. Chegar a esse pedido não abre uma sequência ilimitada de aumentos. No Paulista, os níveis da mão comum são 1, 3, 6, 9 e 12. No Mineiro implementado aqui, são 2, 4, 6, 10 e 12.

Um pedido percorre a sequência da modalidade um nível de cada vez. Assim, uma mão paulista que vale 3 pode receber pedido de 6; no Mineiro, uma mão que vale 6 recebe pedido de 10. Não acrescente um nível de 9 à sequência mineira desta plataforma por lembrar de uma partida paulista.

Há diferença entre pedir o máximo e tê-lo aceito. Se a mão paulista já vale 9 e uma equipe pede 12, o outro lado ainda escolhe aceitar ou correr. Correndo, concede 9 à equipe solicitante. Se aceitar, a disputa continua valendo 12 e os pontos serão somados somente quando a mão terminar. Não existe contraproposta de 15 nesse fluxo.

Também não se confunde teto da mão com limite visual do placar. Uma equipe pode vencer somando pontos que façam o total ultrapassar 12. O jogo verifica se alguém alcançou ou superou esse objetivo; não exige acertar um total exato. Portanto, o fato de um aumento poder levar a um placar acima de 12 não o transforma num nível proibido.

Para evitar um pedido errado, identifique o valor atual, procure o próximo na sequência correta e confira se sua equipe tem o direito de aumentar naquele momento. Em mão especial ou de ferro, o limite prático é outro: não há pedidos de aumento. O quadro de níveis descreve mãos comuns, e não uma autorização para ignorar essas condições.

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Fontes consultadas

Colocar em prática